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骰子(zi)房中生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上(shàng),拾取他们(men)将会触发骰(tóu)子房(fáng)效果。

以撒的(de)结合骰子房获得需要玩家(jiā)先在(zài)楼层(céng)生成一个(gè)献祭房,献祭房有概率被骰子房取代(dài),骰(tóu)子房中(zhōng)生成(chéng)的掉落物有可能位于中心(xīn)5×5区(qū)域的骰子面上(shàng),拾取他们将会触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的(de)房间,可以增加游戏的(de)随机性。与大多(duō)数其他特殊房间(jiān)不同,骰子房需要两把钥匙才(cái)能打开。

2、玩家获(huò)取(qǔ)骰子房,必须先决定(dìng)是否在当前楼(lóu)层(céng)生成一(yī)个献祭房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角(jiǎo)色的总血(xuè)量大于等(děng)于其当前的心之容器数目,则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了(le)生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰(tóu)子(zi)房取(qǔ)代(dài)。如果角色(sè)的(de)钥匙数≥2,则此(cǐ)概率会增加项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中(zhōng)生成的掉(diào)落物有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区域(yù)的骰子(zi)面上,拾取他们便(biàn)触发(fā)骰(tóu)子房效果。

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